Debug 指南#
对齐精度#
在开发 vime 的过程中,经常会需要检查模型的精度是否正确,可以通过以下方式检查:
训练第一步
rollout 的生成是否是人话,如果不是,有以下 2 种可能:
参数没有正常加载。需要查看是否有 megatron 成功加载 ckpt 的日志;
更新参数有误。可以查看是不是所有的参数都做了转换和参数对应,或者参数名是不是根据并行做了转换(例如 pp_size > 1 时,第二个 stage 提供的参数的 layer id 是不是正确的)。一个比较彻底的方法是在对应模型的 vllm 实现的
load_weights中保存所有的参数,查看和加载的 ckpt 中是否一致;如果所有参数更新都正确,还出现问题,有可能是 vllm 里有一些特殊的 buffer 在 release 的时候被释放了;
如果是用 pretrain 模型进行的测试,可以换成同结构模型的 instruct 版本,查看这种乱码是不是 pretrain 模型特有的。
查看打印的 rollout stats 的
log_probs和ref_log_probs是否完全相等(即第一步 kl=0),且值较小如果不是完全相等的,一般是 transformer engine 中的某些 non-deterministic kernel 导致的,例如:
在某些版本的 te 里,megatron 需要
--attention-backend flash,来强制使用 flash attention,从而避免 CP 下 fused attention 的数值不稳定;
如果数值较大(例如 >1),一般有 2 种可能:
如果值非常大,应该是训练配置有问题;
如果值只是比 sft loss 的状态略大,例如 instruct 模型的 logprob 到了 0.8,有可能是数据不符合训练的 chat template,或者不符合冷启动的分布。
查看在推一训一(
num_steps_per_rollout == 1),kl 是否为 0,grad_norm 是否较小基本上就是一些 megatron / te 相关的 bug,例如:
moe 需要开启
--moe-permute-fusion。
训练第二步
对于训推一体,查看是否能正确加载第二步,是否会 OOM;
训练推理单独 debug#
vime 支持将训练部分和推理部分分开进行调试,从而实现:
在调优/debug 推理部分时,只用少量卡就可以启动任务;
在调优/debug 训练部分时,可以保证模型输入固定,去除 rollout 的随机性。
具体来说,目前 vime 提供了如下的参数来进行分离调试:
--debug-rollout-only开启后,vime 将不会加载 megatron,只初始化 vllm ,可以用这个方法来进行推理部分的调试。
--debug-train-only开启后,vime 将不会加载 vllm,只初始化 megatron ,可以用这个方法来进行训练部分的调试。
--save-debug-rollout-data /your/saved/debug/data_{rollout_id}.pt开启后,会保存每次 rollout 的结果,可以和
--debug-rollout-only配合使用。注意保存的方式为args.save_debug_rollout_data.format(rollout_id=rollout_id)。--load-debug-rollout-data /your/saved/debug/data_{rollout_id}.pt开启后,会从
args.load_debug_rollout_data.format(rollout_id=rollout_id)来加载数据,并且不会初始化 vllm(自动设置debug_train_only=True)。可以以这种方式来固定训练部分的输入,对训练部分进行调优,例如切换各种并行。
Debug vllm illegal memory access (IMA)#
在进行大规模 RL 时,不时会遇到 vLLM IMA 的问题,以下是我们的一些 debug 建议:
开启
CUDA_LAUNCH_BLOCKING=1开启关闭投机采样、 cuda graph 来查看问题是否消除
IMA 经常出现在 cuda graph replay 的 padding 中,或者是投机采样与主模型的区别。经常可以通过两者的各种开关组合来缩小问题。
关闭 deepep
如果训练和推理中开启了 deepep,可以关闭查看有没有差别
尝试 CUDA Core Dump 确定报错 kernel
这里推荐 vllm 团队的这一文档:CUDA Core Dump: An Effective Tool to Debug Memory Access Issues and Beyond
使用 Ray Distributed Debugger 单步调试#
Ray 提供了基于 debugpy 的分布式调试器,可以在 driver 进程中设置断点并单步执行代码。
安装 debugpy:
pip install debugpy==1.8.0
在启动脚本中启用
RAY_DEBUG_POSTMORTEM:export RAY_DEBUG_POSTMORTEM=1 RUNTIME_ENV_JSON="{ \"env_vars\": { ... \"RAY_DEBUG_POSTMORTEM\": \"${RAY_DEBUG_POSTMORTEM:-0}\" } }" ray job submit --address="http://127.0.0.1:8265" \ --runtime-env-json="${RUNTIME_ENV_JSON}" \ -- python3 train.py [args...]
在
train.py中的breakpoint()前添加ray.init():if __name__ == "__main__": ray.init() breakpoint() args = parse_args() train(args)
必须先调用
ray.init(),因为分布式调试器依赖core_worker,只有 Ray 初始化后才可用。否则breakpoint()会报错AttributeError: 'Worker' object has no attribute 'core_worker'。通过 VS Code 连接调试器:
在 VS Code 中安装 Ray Distributed Debugger 扩展。运行启动脚本提交 job 后,当 job 执行到
breakpoint()暂停后,在 VS Code 的 Ray Dashboard 面板中点击活跃的断点即可 attach 调试器,之后可以直接在编辑器中单步执行、查看变量、设置新断点。
注意:调试完成后务必移除
ray.init()和breakpoint()。不带参数的ray.init()在多节点训练中可能导致问题,因为ray job submit会注入特定的 namespace 和 runtime environment 配置。